通常,发生这种情况是由于一些不相关的原因:
30fps 与 60fps — 目前,支持播放 60fps 的视频存在一些不稳定。例如,Record3D的LiDAR支持可以录制高达60fps的视频。可以在 HoloPlay Studio 中手动调整帧速率上限,方法是转到“工具>切换帧速率上限”。
切换比特率 - 这是 HoloPlay Studio 中的一个实验性设置,可以通过转到“工具”>切换比特率限制来打开/关闭。但是,请注意,当打开此选项时,整个播放列表将以较低的分辨率和质量同步。
GPU — 我们发现不同的计算机设置以不同的速度和质量进行转换和同步。大多数 NViDIA GPU 对这种同步没有问题,但我们仍在针对集成的英特尔处理器、AMD 和 M1 处理器进行测试,结果通常会有所不同。
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